2858维修网

能挂机的仙侠游戏「89好评这款仙侠挂机游戏让我悠闲度过了整个周五」

   日期:2022-08-07 03:59:54     浏览:5    

想必现在有很多人对于89好评这款仙侠挂机游戏让我悠闲度过了整个周五都是颇为感兴趣的,现在老王也是在网络上整理了一些关于能挂机的仙侠游戏方面的知识分享给大家,希望可以帮助到你。

作为一个普通劳动者,什么是快乐时光?

下班时间,周末节假日?这几个小时我们真的很开心,但是对于一个总是996的群居动物来说,在上班的时候偷偷启动游戏,钓鱼的快乐是独一无二的。

甚至清华大学都有一门钓鱼理论指导课(笑)。

而就在上周五,我在steam附近闲逛的时候偶然发现了《修仙立志传》,让我在紧张的工作之余悠闲的摸了一天鱼。这也是为什么我要说说这款目前在steam平台上89%“特别受好评”的独立游戏,却在这个7月依然显得“默默无闻”的原因。

总而言之,这是一款简单干净的修字游戏,集修炼、成就、经验于一身,非常适合挂佛牌游戏。

(最重要的是游戏中有“神游”模式,F8 boss键,方便挂机钓鱼。)

可“肝”可休闲的游戏体验

神仙游戏首先要被玩家考察的地方就是游戏中是否能刻画出“神仙”的氛围。

虽然从皮肤外观来看,《修仙立志传》绝对是那种“一张图就好玩”的游戏,但在这一点上《修仙立志传》无疑是合格的。充满中国风的设计元素,简约清新的画风,UI风格加上流水般轻快的琴声,依然充满仙侠风味。

《修仙立志传》作为一个类似分班的游侠,玩法也比较简单,核心目标是一路升级:从一个一无所有的普通修士,变成掌管一派的不朽巨人。

即使你没有读过很多童话小说,你也必须熟悉诸如筑地、金丹和袁颖等经典场景。在游戏中,这些领域不是简单地改变名称的水平。不同的境界需要修炼不同的功法,不同功法的效果也不同。有的可以让修炼获得更多真气,有的可以提升攻防。玩家要做的就是选择一个适合自己的功法去练,或者我们财大气粗的话可以买几个功法一起练。

在游戏的世界观里,突破一个境界需要几个月甚至几年的时间。往往我们建地基的时候是15岁,地基建成的时候就100岁了。在游戏中,有生命上限,所以我们应该尽力在寿元耗尽之前找到突破口,否则我们会死。

在我看来,寿元设计的真实性是一个设计亮点。这种紧迫感是我在游戏前期玩下去的最大动力,也确实让我感受到修仙之路的漫长和遥远。

十年修行,一旦悟道。这是练习。(培养部分有点肝)

但是,修仙的方式不仅仅是一种苦修的方式。《修仙立志传》你可以通过炼丹药和打造武器来提升自己的修为和战斗力。但无论是炼丹还是炼丹,都需要实力和实力。通过各种经历,可以挑战各种秘境,打败妖兽,获得稀有材料,可以炼丹,可以炼器。你的制造技能会随着炼制次数不断增长,可以炼制出更高级的丹药。

当然,游戏不仅仅是简单的炼丹炼器系统,还有画符和御兽的技能系统。如果这些都在意料之中,那么洞府系统和门派系统将会是一个全新的体验。

有了灵根、境界、野外冒险的元素,这款游戏的可玩内容相当丰富。

另一方面,以挂机落点为核心的游戏设计也解放了玩家的精力。无论是突破需要的修复,还是强化法宝装备的材料,都可以在挂机期间自动获得。而且为了保证仙游的不间断练习,《修仙立志》挂机游戏,这样玩家下线后,角色也会延续之前的事务,进行真实练习挂机输出。

退一步说,作为一个挂掉的游戏,肯定是本体也可以用钓鱼的想法来玩,或者说“不务正业”。

比如深渊系统就是很好的例子,《修仙立志传》里面修炼是最重要的内容。深渊系统让我们即使离线也可以获得“神魂颠倒”,然后消耗一定数量的神魂颠倒就可以升级修炼等级。这样,即使我们在忙碌了一天之后打开游戏,也可以简单的获得足够的修炼升级资本。

总的来说《修仙立志传》的游戏内容比较简单,但是不断的突破和刚转生后实力的快速提升还是很有优势的。游戏本身还是很好玩的,游戏的整体设计为“钓鱼”打开了方便之门,这也让我们在业余时间成为了一个不错的选择。

一些矛盾和缺点

到了中后期,游戏的一个问题就暴露出来了,就是价值观的失衡。

前期带来足够灵气/战力加成的丹药和装备,随着修炼的增加会越来越弱。比如他们也是素质一般。高级功法带来的修炼速度加成往往以“百万”计,但丹药的效果只是“增加灵气上限200”;

制作一把质量“优秀”的冷铁剑,带来几百点攻击加成,很不错,但是也要花一个月的时间学习一层成就技能,却能增加几千的攻击力…

也是“技能”体系中的一部分,但是“御兽”带来的数值提升已经跟不上修炼的升级,导致后来“御兽”在这些技能中所占的比例过大。

《修仙立志传》除了这些数值的不合理外,还有一些违背“修仙常识”的地方。这些设计并不像数值那样让人无法接受,而是像吃没有调料的面条一样让人难受。

比如游戏的轮回系统。

如果你是一个神仙小说的爱好者,你一定会知道《投胎重生》其实是一个很bug的“机会”。拿神仙修炼的世界来说个简单的例子,比如炼丹炼器。在轮回中,我们失去了炼丹的材料,但我们不会忘记这些经过千百次磨练的技术和配方。感觉就像我们知道了未来的彩票号码,然后穿越回来,就注定要发财了。

但是在游戏中,这些耗费时间的技能(炼金和炼制)在轮回后无法继承,甚至连学习这些技能的方法都成了空白。说白了,明明是用记忆转世,只是角色的根骨变了。例如,花费大量的精力

石学到了“聚灵丹秘术”,知晓了材料用法,但要是不去商会再买一次技能书,就只能跟空荡荡的丹炉大眼瞪小眼。

丹炉这时候也有话要说啊,不是不让你炼丹,明明都元婴境了,非要去转生当个纯纯大冤种,回头连炼丹都忘了…

最后要提及的一个地方是,游戏里的还设置了门派系统,但和“修炼”游离在外的体验也让这部分显得有些鸡肋了。花大量时间培养弟子得到的收益极小,门派的消耗基本上全靠自己在撑,这就导致了硬养门派除了有一个“开宗立派”成就感之外,对于“游戏主线”修炼的作用并不大。

写在最后

事实上,在最近两年,像是《一念逍遥》《我要修真》这些放置类的修仙游戏非常火,这类游戏的目标用户非常明确,就是那些数量相当庞大,游离在传统玩家之外的休闲玩家。一点就能玩,不要求花费时间去练习,用简单的玩法逻辑串起整个游戏,同时具有一定的模拟养成属性也成为了它们最大的优势。

不过从一个角度来说,这些轻量化的游戏体验既是优势也是缺陷,没有动作、关卡、战斗之类的设计,那就势必要在剧情、数值的方面要做的更好。我们可以看到,《修仙立志传》在一些方面做的够好,另一些方面也确实存在不足,制作人曾在官方群里说“游戏还不是100%的完成了”,在这里,我们希望《修仙立志传》在不久的将来会变得更好,让我们能更愉快地摸鱼起来。

相关问答:有没有什么不需要实名认证,内存不超过2G,又特别好玩的游戏推荐?

真心推荐,这里我给小伙伴们分享个手游游戏,不需要实名,内存很少,我觉得非常好玩的一个游戏“奇幻射击”不知道小伙伴们知不知道,这个游戏里面英雄众多,技能,必杀都有,可以升级属性,我给大家介绍一下

初始人物牧羊人技能:魔犬普通攻击力中等射击速度慢新手可以用一端时间,魔犬技能不错。游侠珍妮技能:剑雨(大范围下剑雨)ren攻击力:低射击速度:快总体评价:这个人物不错,楼主一开始很喜欢,建议有钱的买一个!紫袍艾伦技能:雷光罩攻击力:中射击速度:中总体评价:和牧羊人一样,甚至技能不如牧羊人!不建议买。射手吉娜技能:死亡发射器攻击力:中射击速度:快总体评价:可以把它看做珍妮的升级版,技能并不好,想买可以买,不过我不建议买。南瓜帕克技能:南瓜炸裂攻击力:较高射击速度:慢总体评价:(满星6颗)南瓜帕克是一个很牛的人物,难以控制,不过,一旦控制好了,甚至可以超过火红眼!建议高手用。蛮牛技能:狂风之舞攻击力:中射击速度:极快总体评价:蛮牛射击速度快,技能攻击BT,还加移动速度!建议买个!小丑卡洛技能:倍杀法阵攻击力:低攻击速度:中特殊效果:攻击会分裂成五个攻击力级低的小球。总体评价:小丑很贵了,我为什么给他3星呢?一,他的技能是类似蜘蛛网,并且杀死怪后给双倍杀敌数,而且时间不长,太渣!二,他的攻击会裂变成五个,一般人掌握不了,建议后期有钱了再买。杀手凯文技能:死亡倒数攻击力:极低射击速度:极快特殊效果:MP回复(看好,是MP,不是HP。你以为我会告诉你我就看错了吗?)总体评价:技能TM真心渣,定时五秒炸弹,敌人看见会跑,而且范围不大。别看MP回复力,渣!相当于1级魔力重生。火红眼罗伊技能:火焰爆发攻击力:超高射击速度:中总体评价:(一个代表3星)罗伊别用技能,其他的就不说了相信大家也知道这个利器!必须入手!忍者妮那技能:影分身攻击力:高攻击速度:中特殊效果:攻击会像回力镖一样总体评价:忍者的攻击快,而且是二连击很好。技能是召唤出一个会攻击的分身,建议刷出来他后再刷麦克斯。圣诞克里夫技能:靡靡之音攻击力:低射击速度:快爆了特殊效果:无总体评价:不建议刷,冰封难刷,而且他不厉害,技能的音符和无加成麦克斯跑的一样快。重装麦克斯技能:生命沙漏攻击力:极高射击速度:中特殊效果:攻击可以贯穿,有4条命。刷法:先用红眼或忍者打个一次性的,然后加2魔力重生,3五感爆发,3疾走之术2幸运一击1闪避1圣手。

有想玩的小伙伴可以试试哦,挺不错的。


特别提示:本信息由相关企业自行提供,真实性未证实,仅供参考。请谨慎采用,风险自负。


相关行情
推荐行情
点击排行
首页|找订单|找工厂|看款下单|面辅料市场|服装资讯|关于我们|联系我们|付款方式