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王者荣耀不能秒人不代表不好玩宫本重做是成功的关键,宫本还会重做吗

   日期:2022-08-06 20:21:28     浏览:3    

相信目前很多人对于宫本还会重做吗都比较感兴趣,如今小郭就在互联网上为大家归纳了一些关于王者荣耀不能秒人不代表不好玩宫本重做是成功的关键方面的知识分享给大家,希望能够帮助您解决问题。

宫本王者荣耀做得这么好,实力还是有争议的。看了kpl玩的两局就知道,和老本宫本茂相比,新本宫本茂的上限其实并不低。在整体胜率变化不大的情况下,重做后宫本的出场率翻了5倍。

虽然宫本茂重做后有很多不合理的技能设定,但不可否认的是,新的宫本茂确实变得好玩了,或者说和老款宫本茂相比,可玩性增加了不少。虽然大家都觉得重做不给力,但宫本的重做在我看来还是很成功的。

cg人物塑造就更不用说了,大部分玩家从强度上评价为《手感增强,强度削弱》,《感觉不如老宫本》,《伤害变低》。其实宫本茂是一个出场率飙升,胜率正常,1350段接近50%的英雄。基本上是打法还在发展中的英雄,绝对不弱。

论前期的评价,感觉很多玩家还是用老宫本茂的风格,这绝对是最大的误区。这种新的宫本风格更多的是依靠第二阶段潜力的拉动。刚开始的宫本新风格怎么玩?上路的时候不用被动,看到没脑子就大招,从第一关开始学。按照这种打法,新的宫本茂风格会很强才奇怪。张吐槽宫本新造型也不会被动。

我觉得宫本的重做有明显的优缺点,追求强,逃避弱,刮皮刮肉。至于为什么新宫本茂的重做会成功,只有一点。这个新宫本真的很好玩。

旧的宫本茂以前更像独狼,就算大招咬C位,新的宫本茂思维也很不一样。第二阶段潜力的机动性和内置无盾CD才是新宫本茂的核心,而不是简单的大招。

虽然屠刀很恶心,但是对二段潜力的追求让新宫本茂的收割能力增加了好几个档位,能频繁移动的英雄很少是弱者。但我觉得大部分宫本茂还是习惯了2a1a和21aa,不断的使用屠刀而不是使用二段势来拉。其实二段势感觉比屠刀好多了。

都说玩家新宫本茂的实力在于伤害,但是新宫本茂的实际全球输出比老版强很多。原因不是价值高,而是刀重做后很快就切出来了。老款宫本茂的A划对于新的宫本茂的强A划来说已经足够长了,便秘杀刀后面是没有后摆的平A。第二阶段势本身没有后摆。关于Shinmiyamoto的一个有趣的事情是它感觉很好。

另外就是野刷快,或者前期已经变强了,这也是kpl能拿出来的一个原因。半圈野刷比老宫本快8秒左右,新宫本已能跟上版本野芯的开发速度。另外技能对回英雄和飞技能的克制,在不依靠大招的情况下依然有不错的实力,上限也比老宫本高很多。很多非阵容克制的游戏,新宫本茂也能玩。

最后,收割能力强。虽然很多玩家都说伤害低,但是新来的宫本茂压制后排的能力其实还不错。三杀和四杀的概率比老宫本高很多,第二阶段多出来的排水量可以多拿人头。

重做的成功与否取决于英雄的可玩性。新的宫本茂不断刷盾练级A的感觉还是挺不错的。国服也有新的宫本茂,评分2w。我觉得整体实力还是被低估了,这和老宫本的伤比起来其实是相对不公平的,因为机制完全不一样,不可能第二,绝对不代表机制不好或者好玩。

个人认为这次宫本重做还是成功的。

相关问答:《王者荣耀》亚瑟“3秒1刀流”玩法火了,核心出装不是暗斧冰心,具体应该怎么玩?

万年单排荣耀老亚瑟来给你说说“3秒1刀流”到底该怎么玩!

1、一技能:誓约之盾

这是一个亚瑟最核心的技能,没有之一!不仅增加亚瑟持续3秒的30%移动速度,且能对攻击目标造成180+100%物理加成伤害,最为重要的是1秒的沉默!这一秒任何一个英雄基本都没有反击能力的。

2、二技能:回旋打击

一圈铁链子绕着亚瑟转着,对范围内敌方造成每秒145+80%物理加成伤害、整整持续5秒时间,尤其在前期的伤害非常可观,几乎没有任何一个英雄敢不躲开的!

3、大招:圣剑裁决

亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成的伤害是敌方最大生命的12%且是法术伤害,可能绝大部分人知道这点,却不知大招落地覆盖范围还会有持续5秒的法术伤害,每秒85点!

击飞命中英雄0.5秒,可以非常好的留人,又或者逃离战场。

4、被动:圣光守护

每2秒恢复亚瑟最大生命值的2%,完全就是一件免费的霸者重装!开局就有且不分是否入战场,出门后基本上不需要回泉水,没血了随便野区晃一晃又可以参战!

核心并非暗斧冰心,而是黑切(暗影战斧)和冰脉(冰痕之握)。

⑴黑切:虽然只有85点攻击加成,却增加了50+英雄等级*8的物理穿透,且有30%几率把敌人打残废,降低20%移动速度2秒时间。15%的冷却缩减外加500最大生命,极具性价比。

⑵冰痕之握:10%的冷却缩减,加240点物理防御和800最大生命,黑切和冰脉出完亚瑟就有了1300点的最大生命加成,生命值和防御值方面完全满足合格的战士标准。

虽然500的法力值对于亚瑟是没有收益的,但是被动效果使用技能后的下次普通攻击造成范围30%减速,配合一技能,除了移速飞快的残血英雄,基本上没人逃得了!

⑶冷静之靴:15%的冷却缩减,被动对所有英雄技能冷却恢复加快3%-10%,但对于剩余冷却时间小于5秒的技能不生效。

无论是高端还是低端局,亚瑟都可以是上单一把好手,⛔️建议带斩杀技能⛔️

❶、开局升二技能,到对面偷完小猪再去上路收第一波兵线(多数情况会丢一个小兵,但是值得),当然如果对方打野是红buff开局,有辅助中单强力守小野猪,那就放弃了。

亚瑟的二技能前期最多升2级即可满足清兵线的需求,以一技能为核心升级!

❷、四级之前,尽量和对方射手打迂回战消耗其血量,因为1技能持续时间有3秒,对于有位移的射手,切记要赢得心理战避免跳斩落空。一技能开启并非要第一时间跳斩,假装放弃贴脸机会先骗取对方交出位移技能并且多数情况会回头补兵,这时再跳斩!

为何建议带斩杀技能,正常情况下只要对方射手不是怂的塔都不出来的那种,亚瑟基本上2-3个回合的消耗战便可以轻松拿下一血!

❸、亚瑟满四级之后,便是蹲人支援好手了。王者峡谷已有“草丛三表”,亚瑟其实也非常适合蹲草丛。乘其不备,满套技能打出来,一般情况下脆皮们都扛不住,由于还带着斩杀技能,很多时候都可以直接带走。

因为我们主要升级的是一技能,冲锋随时发起可以更好地让亚瑟在地图上游走支援队友,多看小地图尤其是中路,有残血法师浪的话,绝对不要吝啬,人头该收就去收,并不影响守塔。

❹、我们前面提到核心装其中之一是冷静鞋,但是实战中出装个人更偏好韧性鞋(如上图所示)。

为何如此,虽然冷静鞋有15%的冷却缩减,但是相对而言韧性鞋110点的法术防御和➕35%的韧性性价比更高,亚瑟最适合的是打消耗战,更快速方便的脱离战场是核心,现版本绝大部分英雄都有控制减速技能,所以韧性鞋真好可以抵消一部分控制。

1技能满级之后冷却时间为5秒,即使没有了冷静鞋的冷却缩减,黑切和冰脉25%的缩减,基本上也已经能满足亚瑟打出3秒一刀流。

❺、最最核心的一件出装:电刀(闪电匕首)

现在最流行的亚瑟打法之一是冰心配宗师,为何我们选择了电刀而非宗师,很重要的一点之一是冰脉与宗师的被动有冲突。

其次,电刀不仅有着15%暴击率,还可以增加8%移速!且被动释放的连锁闪电伤害为法术伤害,可以暴击的法术伤害!我不信有谁会不喜欢,亚瑟开着二技能进战场之后一连串的红色数字伤害满天飞的效果!尤其针对敌方脆皮们,人品好的话一个暴击就能让他们瞬间空血,直接秒掉!

❻、上1塔守住5分钟基本合格了,丢了一塔,不必刻意死守上路。尽情地在峡谷中各路游走支援发育,等黑切冰脉电刀这三件核心装出好,亚瑟基本上不会畏惧任何敌方的单挑。

尤其可以多针对敌方的脆皮们下手,多蹲草丛打先手!一套打不赢,就溜.....别忘了亚瑟有着强大的被动回血,恢复一定战斗力再来一套!


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