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吃鸡触控设置「ios怎么修改和平精英120帧」

   日期:2022-08-06 20:16:39     浏览:3    

想必现在很多小伙伴对于ios怎么修改和平精英120帧都比较感兴趣,如今小鱼就为大家收集了一些关于吃鸡触控设置相关的信息来分享给大家,希望能够帮助到大家哦。

因为小宇之前忙着写文章,打各种揭秘视频资料,很难抽出时间打分。光是申请当督察就需要很多季的王牌。所以费舍尔一直狠心,决定从本赛季开始拿分。

本期话题:90帧新“官方特权”?有的iOS设备,悄悄加1键!

不过小渔甘本人目前用的是安卓手机。在得分的过程中,他明显感觉到眼睛在挣扎。因为屏幕尺寸小,他总觉得很难看清远处的敌人。

所以鱼干中诞生了更换平板的想法。不过目前普遍公认游戏体验好的平板基本都是苹果系列,鱼干们又不想换区域,有点纠结。

除了让眼睛看起来更舒服,手机和平板的区别早已被无数玩家争论过无数次。多年来,还有一个一致的结论是,平板电脑的上下视觉范围确实比手机大。

所以很多玩家和主播都选择加入进来,使用iOS系列的平板电脑玩游戏。然而在这一天,有玩家发现,在部分iOS手机中,出现了一个全新的按钮,而iOS平板却没有!

大家可以看到,在其中一位玩家提供的“画面设置”截图中,画面设置选项中的90帧选项后面有一个名为“辅助触控模式”的勾选按钮。这个按钮以前没见过。

第一眼看到这个名字,萧玉干就第一时间猜到,这是类似于“辅助瞄准”的功能吗?为什么只有开90帧才能开?还有为什么只有部分iOS手机有?是“官方特权”吗?

点开旁边的“问号”后,小鱼的疑惑依然没有解决。该功能的描述是:勾选该选项时,请务必开启iOS的辅助触控功能,以获得更好的游戏体验。

从描述来看,小宇无法知道这个功能的具体作用,只好问了几个正在用iOS移动设备玩游戏的粉丝,终于得到了答案!

原来在某个版本开始的时候,iPhone13 Pro系列手机出现了一个严重的问题:开启“引导访问”时,在90帧以下玩游戏会出现非常严重的掉帧问题。

后来有玩家找到了解决办法,就是再次开启iOS的“辅助触控”浮球功能,这样就不会出现掉帧的情况。但是不知道是从哪个更新开始的,即使开启了“辅助触控”,也会出现掉帧问题。

这个问题,光子在Airdrop Action大版本的更新公告中提到会修复,却偷偷改了更新公告,删除了这个修复,让很多受影响的iOS玩家非常气愤。

现在光子针对部分iOS手机推出了这种90帧下的“辅助触控模式”,只是为了解决这个问题,并不是什么“官方特权”。现在的iOS玩家可以说是幸福的!

这就是本期《吃鸡新鲜事速报》的全部内容。玩原创手不容易。走之前给小玉点个赞!

截图你的新赛季位置~

相关问答:lol中为什么很少有外挂?

LOL有没有外挂这个问题,有!其次就要说LOL脚本也算作半外挂的形式了。

首先,说一下外挂。S5S6大行其道的掉线挂。我想老玩家都是有这样的经历的,进入游戏之后很正常,但是兵线一出来,立马PING值跳到1000+,或者游戏中期突然开始跳PING。遇到的不多,很多人可能就把当成是服务器故障了,毕竟绝对大家都这样,己方敌方都是如此。而这个时候通常对面肯定是有一个开了这个外挂的,还会装傻充愣慢慢杀人推线赢得对局。

这个方法其实很简单,就是攻击对方的IP地址。这每一个学过IT的都知道。简单点说就是发包给你的计算机,计算机肯定会接收的,而这个过程需要CPU运转,几十个包没关系,几万几十万个就够你的CPU喝一壶的了。再简单一点就疯狂PING你的IP,导致网络堵塞。这些都是老套路了,很多国内外的网站都会做这个,当然是收钱的。

再来说一说脚本这个东西。脚本≠外挂!

通常说简单的游戏脚本其实就是编写的代码,按照需求,实现一些功能,代替玩家游戏中重复的动作。

举个例子吧:打传奇的都知道,以前会开脚本,然后角色放在副本里面挂机就行了,角色会自己攻击,地图会持续刷怪,没血吃血瓶,等级慢慢就练上来了。换言之其实手游中的自动寻路,自动攻击就是脚本。包括DNF工作室搬砖都是脚本。

那么到了LOL里面,操作型脚本就是上面我提到的升级版,自动躲技能,非常强大的功能了,所以我说算作半个外挂毫不为过。基本上就可以说是让一个王者甚至顶级的职业选手来代替走位操作了。可恨!

这就要说LOL和DNF的游戏运作问题了。其实也就是关于服务器的运算模式。

1、在DNF中,基本上所有的数据运算都是本地完成的,之后上传到服务器,服务器端接受到这些数据进行一些处理。那么外挂是如何诞生的就显而易见了,既然是本地计算上传到服务器,我完全可以吧数据经行修改,999的伤害改成999万,服务器同样接受这些数据并反馈,就达到了秒图的目的。这就是外挂啦!

2、而像LOL这种游戏并不是这样,LOL的运算基本是放在服务器那边经行的,也没哪个傻子付出那么大的时间代价去入侵服务器,所以为什么LOL中不能一个平A万血,这就是原因。

其实对于这些问题我在之前听我的导师还讲过关于CF人物穿墙的解释,时间太久忘记了,也是服务器的原因,大概是让数据延迟发送,服务器接受并反馈的时候人物已经到对面了,就形成穿墙的效果,具体真不记得了,就随口提一下,当然实现的方式有很多种。


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