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玩家说:一图一故事那些年我们一起奋斗过的网游

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-08-06 23:28:37   来源:网络   作者:高师傅   浏览次数:2
核心提示:相信目前好多人对于玩家说:一图一故事那些年我们一起奋斗过的网游方面的知识都比较想要了解,那么今天高师傅就在互联网上为大家归纳了一些关于玩家说:一图一故事那些年我们一起奋斗过的网游相关的信息分享给大家,希望能够解答大家的问题。103010是专门针对各类玩家的专栏。无论你是DIY玩家、游戏玩家、主机玩家还是掌机玩

相信目前好多人对于玩家说:一图一故事那些年我们一起奋斗过的网游方面的知识都比较想要了解,那么今天高师傅就在互联网上为大家归纳了一些关于玩家说:一图一故事那些年我们一起奋斗过的网游相关的信息分享给大家,希望能够解答大家的问题。

103010是专门针对各类玩家的专栏。无论你是DIY玩家、游戏玩家、主机玩家还是掌机玩家,只要符合“玩家”二字,都可以参与本专栏。这里是你展示自己的舞台。在这里,你可以分享你小学逃课,去网吧,在大学宿舍通宵的快乐经历,让大家看看你的舞蹈学院是什么样的。你和网络名人之间只有一封邮件,我们会给你这个机会。来吧,年轻人,开始写你的回忆录。

上一期《玩家说》回顾了初中时期的经典单机游戏大作。就像作者上一期说的,我很庆幸身处这样一个时代,一个国产单机游戏大爆发的时代。能在那个年代经历国产巅峰的《玩家说》,是多么幸运。甚至《仙剑奇侠传》之后也没有国产单机大作。可见《仙剑》系列在当时玩家心中的地位。

当年的积分卡

有一次,一个名叫李逍遥的少年闯入了我们的视线。那时候,也许没有人认为这是一部经典的开始。赵灵儿、林月如、阿奴,这些至今仍不能被遗忘的名字,将会深深地打动我们的心。至今我们还记得,在锁妖塔上,月儿不顾一切,在南疆水下,灵儿冒着生命危险讨回公道.熟悉的场景就像昨天一样."

作者开头的梦幻队友

好了,感叹完上一个单机游戏,就该进入今天的故事了。本期《仙剑》,作者将带你回忆一下初中时代的网游大作。随着互联网和PC时代的到来,另一种游戏模式丰富了玩家的生活,这就是网络游戏。如果说那个时代是单机井喷的时代,那么这个时代就是网游百花齐放、百家争鸣的时代。

过去回顾:

21世纪初,随着家用电脑、互联网和网吧的普及,玩家的另一扇娱乐之门也打开了,网络游戏时代正式开启。大量经典网游出现在玩家视野中,无论是《玩家说》,《石器时代》,《魔力宝贝》还是后来推动硬件革新的《奇迹》,还是国产经典网游《传奇》,都是这个时代的产物。只要你想,你找不到自己的网游。

那时候还是有很多梦想家的。

我接触网游还是有点晚(玩仙剑1有点晚,一步一步真的赶不上),所以我接触的第一款网游是《魔兽世界》,那是我放学和同学溜达回家,路过报刊亭的时候,他去买了几张卡片。作者问我是什么?然后又开始了另一段“不归路”,疯狂爱上了网游。

石器时代

起初,在家里使用拨号上网。现在看来真的连个小水管都不是,网速很感人。如果打开一个图片很多的网页,基本上需要“漫长”的等待。而且不是包月,而是每月20小时。超出的时间按小时算,价格比网吧贵很多。但由于当时太贪玩,这两个月上网费用超过了3600元。虽然父母没有混双饭,但是一顿骂还是免不了的。不过,也算是乌云背后都有一线希望吧。家里的网络改成了包月,也升级到了ADSL。我再也不用听那烦人的拨号声了。

石器时代

好了,言归正传,继续说游戏《梦幻西游》。在没有交易系统的时代,玩家还是会把东西扔在地上,然后把买来的东西捡起来。一个没有出轨的网络时代是那么美好。但是,我年轻的时候犯了一个错误,看到两个人在那里交易“胡锦”,于是我偷偷溜到一边,等他们把金币和胡锦扔在地上,捡起来就跑。当时和同学得瑟了很久。毕竟,那时胡锦已经是一个非常好的婴儿了。

石器时代

然而在这个网游刚刚起步的年代,网游最大的毒瘤也出现了。这个让玩家又爱又恨的产品叫外挂。即时转账插件的出现,让这种“信任交易”越来越难。几乎每个游戏都不可避免的会有外挂。《石器时代》并不是第一款有外挂的网游,但是外挂的形象却受《石器时代》的影响深深地刻在了那个时代玩家的心中。这些刚刚接触网络游戏的少年,已经在心里烙下了坚定的印记。

石器时代

103010可以说是被外挂彻底毁了。虽然运营时间在网游中肯定是长的,但随之而生的“外挂文化”并未能阻挡玩家对这款游戏的热情,它始终能保持非常好的在线人数。但是,这个游戏我并没有坚持很久,因为另一个游戏进入了我的视野3354 《石器时代》。

既然说到《石器时代》,那就必须提到另一个游戏。虽然这个游戏的作者当时没玩过,但还是对它印象很深。如果要问作者如何评价游戏《石器时代》?

传说是什么?“那是游戏吗?”“不!那是一个时代!”就像这个游戏的名字是《奇迹》一样,它确实铸造了一个至今无法超越的传奇。开启了网游最疯狂的时代,铸就了不朽的神话。

丹王子第一把屠龙刀的持有者。

这个回答满意吗?一个直到现在还活跃在网游和页游的游戏,一个16年后还在流行的游戏,一个能做到这种程度的网游,只能用可怕来形容。

白虎项链

2002年是中国网游史上最疯狂的一年。《奇迹》发表于2001年11月之后,短短一年时间,可怕的能量爆发。短短半年时间,《传奇》的在线峰值早已超过50W。线上峰值50万在现在的游戏市场可能很常见,但在16年前,那时候,绝对是网游界的神话。当时《传奇》承载了太多人的梦想:萨巴克代表了这个世界上最高的权利;“城主”的称号,让无数人魂牵梦绕;龙刃、龙剑、骨玉权杖是三种武器,三个职业的最高峰;多少人不远万里,只为一睹屠龙者的真面目。

珊瑚戒指

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虽然当时笔者并没有玩儿这款游戏,但是同学整天没日没夜的奋斗在电脑前,为的就是这款游戏,仿佛有一种无形的魔力一样,深深的吸引着他。那会儿网吧里,玩家们会因为某个人爆出一把裁决而全体欢呼,会因为攻城把整个网吧包下。曾经流下过无奈的泪,快乐过、悲伤过,却庆幸有那个时代伴我们成长,你可曾还记得当初一起战斗过的兄弟们吗?

黄沙可以掩盖沙巴克的一切,但时间却无法抹掉一代人的青春岁月,岁月终将流失,唯一留下的,是《传奇》给我们带来的那段永不磨灭的记忆。

奇迹

笔者那会真的是为了这款游戏拼了老命,每天下学以最快的速度写完作业,然后打开电脑如痴如醉的奋斗着,最开始玩儿国服的时候真的是寸步难行,因为同学都在玩儿《传奇》,而笔者孤零零的一个人玩儿《奇迹》,打架都打不过别人。对于网游来说,想变强有两个方法:花钱或者花时间。笔者那会才上初中,手里的钱都是早饭钱省下来的,勉强够去网吧的网,所以只能选择了第二种方法,跟游戏死磕。

奇迹登陆界面

但是毕竟是个学生,每天花在游戏上的时间并不富裕。所以在游戏里依旧还是各种爱虐,直到有一天发现一样东西——私服,笔者第一次玩儿私服就是《奇迹》。从开始的《木瓜奇迹》到后来的《精灵奇迹》,私服越来越多也越来越变态。从国服的一转遥遥无期,到后来的一下午一转,到最后私服几乎可以一小时一转。并且玛雅之石、洛克之羽、传说套等等爆率简直不要高的可怕。再也不用担心因为一块玛雅之石被人追杀了,毕竟在私服里面,这玩意谁都有一堆。

奇迹

从02年到04年,正是《奇迹》在中国飞速发展的时代。从最开始的10个区逐渐增加到43个区,尽管这一时期外挂已经出现,但那个年代的游戏风气还是处于外挂人人喊打的情况,游戏环境十分良好。我们可以十分自豪的说:我玩儿过没有外挂的《奇迹MU》。PS:虽然最后跑去玩儿私服了...

对于《跑跑卡丁车》这款游戏说来也巧,笔者当时是在迅雷上下单机游戏,正好弹出一个广告,说是下载时可以玩儿的游戏,要知道迅雷可是非常“霸道”的,基本上一开迅雷以当时的小水管来说,其他联网的软件基本上都属于瘫痪的状态了。所以这句“下载时都可以玩儿”让笔者非常好奇,于是便有了与《跑跑卡丁车》的故事。

跑跑卡丁车

笔者记得那会《跑跑卡丁车》的口号还是“全民漂移”,一到网吧里就能看到各种《跑跑》的海报。因为画风属于那种Q版的,而且操作也很简单,总共就那几个键。所以笔者当时很快就被吸引住了。这也是笔者接触的一点款网络竞技类游戏。当时为了练习技术,没日没夜的跑城镇高速,为的就是下次跟同学玩儿的时候能嘲讽的说一句“让你连我的车尾灯都看不到”。

跑跑卡丁车

在初中接近尾声的时候,也第一次感受到了电子竞技的魅力。当时正好是《跑跑卡丁车》的中韩对抗赛,至今都记得当时中国战队的核心人物:ADO`小风,那个年代能用马拉松跟韩国选手抗衡,真的强的有些变态。再加上金字塔的独创三连喷跑法,以及后来用G3跑出各大主流地图的第一名。足矣见得小风当年的实力。最终他与他的队友成功将冠军拿下。

终于该说《梦幻西游》了,这款游戏真的是笔者玩儿的最久的一款游戏了,从2003年年底公测开始,一直玩儿到现在的游戏。期间换个几十个号,每次都是玩几个月然后下定决心弃坑,然而过了没俩月又买号回来继续奋斗。玩儿的第一个区是北京一区紫禁城,也是梦幻最古老的区之一,在一年之后,2004年12月28号北京一区王府井开启,笔者跟同学果断换区。然后便开启了在王府井13年的历程。

统御完3000血2000伤善恶套任务宝宝

虽然这将近14年中,笔者换过几十个号,但是最开始练的号始终还留着,一直没舍得卖。哪怕是从几百元买一个号到后来参加联赛弄得一线跨服号,始终没有放弃这个陪了笔者将近14年的帐号。

熊猫任务用还是不错的

记得刚开始玩儿梦幻的时候,跟现在完全不一样,那个年代别说是点修了,技能如果能点满就已经能称霸擂台了。若是再有个满技能的宝宝,简直能在活动队中横着走。而现在,笔者弄个任务宝宝都要全红 变异 接近110灵性。以前能有个满技能芙蓉能开心的不能,要是还能打本连击吸血强力,估计做梦都能笑醒。现在带着个全红变异善恶套的瓶子,都感觉任务不好用。

全红芙蓉只为当初的芙蓉梦

笔者当时在《梦幻西游》里真的是越陷越深,不过好在也打出过点成绩,当时叶子猪神威联赛,成功进入四强,并在小组赛时赢过当时神威最强的狗王团队,就是那个在转区刚开始后便拥有36件无级别的团队,不过最终因为团队中的指挥家中有事儿所以放弃了比赛。那会狗王还开玩笑说这一届你们很有可能夺冠啊。好了话扯远了这都是笔者大学时候的事儿了,一提到梦幻就有些唠叨了。

当初神威联赛时用的项链

一梦十年,准确来说已经是快十四年了。《梦幻西游》真的是国产网游的巅峰之作,休闲的玩法也可以玩的非常有激情。聊天系统应该说是当时网游之最,即便是放在现在依旧是数一数二的完善。而笔者唯一能记住的策划就是当年的小白。感觉那会梦幻真的是人人都玩不玩才怪,而现在确实“最新版本更新:修改了贫民玩家过多的BUG”。

笔者当时买的点卡

最开始只需要冲点卡就能玩儿,到后来点技能点修都需要钱,慢慢的打宝宝已经成了家常便饭,刷武器刷装备早已成了日常,笔者当时最疯狂的时候一星期刷了100多把武器。后来转区的开放,疯狂抢购无级别装备,在转区开放之前基本上玩儿个跨服华山之类的,有个一两万就够了,转区开放之后,跨服联赛之类的也渐渐的开始放弃了,实在了玩儿不动了。

厚厚一大摞

虽然这些年来《梦幻西游》改动很大,但是不得不承认它依旧是一款非常经典的网游,一款几乎没有缺陷的经典之作(除了比较费钱)。对于《梦幻》,笔者有着说不完的话,所以这部分在以后会单独出一篇《玩家说》,来好好絮叨絮叨这款国产网游巅峰之作。

天堂在左,战士向右,当一位战士在拿起盾牌的那一刻起,他们就已经做好了准备,即使倒下也要倒在队伍的最前面,用身体为队友抗住伤害。多少WOWer看到这句话时都被牵动起当初与朋友一起征战的岁月,十年战火荣耀,无悔青春。如果有人问一个没玩儿过《魔兽》的玩家:“魔兽是什么?”“那是一款游戏?”“不,那是一段青春!”

魔兽世界

无论你是高喊“For the Horde!”还是高呼“For the Alliance!”亦或是“兽人永不为奴!”“暴风城永不陷落!”这一切的一切都承载着我们这一代人的青春,一款点卡收费网游,在学生时代只能省吃俭用来攒出一张点卡钱,为了能玩儿魔兽,不知道有多少玩家曾经睡过网吧啃过泡面,对于玩家来说,《魔兽》并不仅仅是一款游戏或电影,而是代表着我们的青春!

魔兽世界

如果说之前的几款游戏只是在国内开创一个世代,那么魔兽世界的来临便是席卷全球的风暴,同时魔兽世界还开启了第二次全面的硬件革新。估计很多年之后都难以出现一款能让全球玩家这么疯狂的游戏。

魔兽世界

魔兽世界

我们曾经都是wower,我们都曾感受到过游戏带给我们的快乐,也曾感受到口诛笔伐带来的压力。然而,这仅仅是一款游戏、一款被无数人任意揉捏的游戏,当繁华落尽、芜杂尽除,我们静下心来,看着这款游戏慢慢还原她的本真面目,这真得不仅仅是一款游戏,艾泽拉斯有我们流逝的青春,有我们逝去的年华。我们是最真实的魔兽玩家,我们喜欢的是最真实的魔兽世界。

好啦,终于快结束了,感觉这一期《玩家说》是目前回忆的最累的一期,那个年代同时期经典网游实在是太多太多了,笔者只玩儿过其中很少一部分,有些遗憾也有一些欣慰,遗憾的是错过了那么多经典的网游,而欣慰的是切身感受过那个时代的激情与热血。

梦幻西游

也许当初跟你一起开黑的小伙伴已经早已不再联系,也许这些网游已经真正的成了回忆。笔者在找当初的截图时,跟以前梦幻上的朋友聊天,笔者开玩笑说“号上还有好多东西没卖出去呢”,笔者朋友感叹道:“我都不卖了,就当青春回忆了吧”。

好了,这一次《玩家说》就到这里了,喜欢的玩家欢迎你们投稿,这期笔者带着大家回顾了一部分初中时代的游戏回忆,有欢喜、有笑语、同时也有一些对回忆的感慨。下一期的《玩家说》将带领大家回顾一下高中时代的游戏,内容更加精彩,一定不要错过呦!

观众老爷们,我们下期见!

 
 
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