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短短一年时间,电视游戏的整个行业格局发生了很大的变化。曾经,电子游戏厅如雨后春笋,首都也很有前途。但如今伤亡惨重,业内仅剩几家。小Y游戏就是其中之一。游戏陀螺采访了小Y游戏负责人姜建伟,回顾了小Y游戏的2015年,并展望了公司2016年的发展战略。
姜建伟,小Y游戏创始人兼CEO,曾供职于Dangle.com、畅游、乐东卓越。2013年,手游社区“玩手游”创立,同期推出“小Y电视助手”产品,正式进军客厅经济。2014年6月,小Y游戏正式成立,专注于智能电视、VR等领域的游戏发行和发行业务。产品:小Y游戏厅,电游网。
电视游戏还是有前景的,新玩家的认可,国家政策的推动。
很多人说电子游戏的前景不好,但姜建伟告诉游戏陀螺,智能电视的销量逐年增加,用户不断扩大,对电子游戏有积极的因素。这从小Y游戏厅积累的用户数据也可以看出来。
首先,2012年智能电视出现,销量快速增长,加速向人们的客厅渗透,对用户的培养有一定作用。人们对电视的认识逐渐从“看”变成了能“玩”电视,尤其是2000年出生的一代。当他们习惯了智能电视,就很容易接受这个概念,自然会体验电子游戏。
第二,这个时代的人已经失去了分屏游戏的概念,就像90后、90后更习惯用手机玩游戏一样。对于年轻一代来说,游戏可以在任何终端上体验,这部分人的接受能力非常强。
第三,国家三网融合,尤其是深圳上海的智能盒子已经开始推进,说明国家政策利好,间接有利于电子游戏的发展。
第四,用户习惯的改变,当用户开始使用智能电视,通过智能电视进行支付,比如购物、看视频,自然会开始体验更多的娱乐项目,包括游戏。
因为这些原因,姜建伟继续深耕电子游戏行业的决心更加坚定。他坚持发展电子游戏厅业务,非常看好这个领域。虽然现在的环境不好,但他认为未来的市场很有前景。
电视游戏厅将代理分销业务单品月流水提升至65万。
2015年对于电视游戏来说并不是一个好年景,游戏厅也是上半年被资本看好,下半年迅速换成所剩无几。目前该领域仍支持的只有小Y游戏和爱游戏两个平台。作为游戏厅业务,小Y游戏这一年其实只多做了一件事:——增加了代理发行业务。
对于增加的发行业务,姜建伟诚恳地告诉游戏陀螺:“我们发行机构的目的不是增加这样的业务,实际上是看电视能不能被用户使用,比如他们的付费习惯,用户的类型。”
电视游戏行业通常的看法是用户以老幼为主,付费率也很低。但通过对小Y游戏厅平台用户的抓取,蒋建伟发现,小Y游戏厅的用户并不是老少咸宜,而是非常贴近手游用户,从十二岁甚至更小的到三十五岁,是比较年轻的主流社会人群。
针对这种现象,姜建伟认为小Y游戏厅可以开展代理发行业务,将产品定位于手游精品、重度游戏。于是,去年下半年《我叫MT2》电视版成功代理,月流水达到65万,在线玩家接近50万。这个成绩对于今天的手游来说确实不值一提,但是相对于电子游戏领域来说已经是非常不错的成绩了。根据游戏陀螺的走访调查,目前电子游戏中最好的产品,月流量也不过20万左右。
用精品游戏的策略推广平台,和朋友深度合作。
目前电视游戏还处于探索阶段,这个链条上的公司也在不断调整战略布局。至于小Y游戏的策略,姜建伟介绍:“经过两年的探索,小Y游戏目前采取的是以精品游戏推动平台的策略。”
首先,代理《我叫MT2》在最前面。这个手游产品是一个现象级的产品,通过精品IP提升平台的品牌,包括平台的认知度,树立小Y游戏平台的形象。
第二,多和小伙伴合作。说到游戏厅,最常见的合作就是花钱预装。弊端是很多游戏安装后无法玩,最终导致退货。Y-games通过与不同合作伙伴的深度合作运营建立口碑,比如与硬件厂商联合研发,游戏平台运营,与芯片厂商合作,更多的是双方共赢。
y Game 2016年的产品布局依靠优质产品打造平台形象。
谈到新一年的产品布局,姜建伟告诉游戏陀螺,其实2014年有很多高质量的电子游戏。Little Y Games拥有近40款自己的精品电子游戏,但从未发布过。这主要是因为硬件的功能无法展现精品游戏的品质。但在2016年,智能硬件已经渗透很多,性能大幅提升,可以支撑精品游戏的运行。
在IP方面,新的一年,小Y游戏将继续坚持精品游戏、强IP的策略,延续精品驱动平台的策略。新的一年,会有大动作,代理重磅精品IP手游,发布到电子游戏平台。重度玩家,月流水有望提升至百万。
此外,小Y Games还拥有多个知名电子游戏IP。在新的一年里,它将寻找强大的研发力量。d公司进行视频游戏的产品研发,为玩家带来更好的内容。
客厅经济和VR的新时代为电子游戏带来了新的机遇。
客厅经济3354从2014年到2015年上半年,这是一个非常火热的概念。出现了智能家居和智能插头,小米投资了装修网。各种智能家居、智能硬件都聚焦在电视屏幕上,也就是客厅里。另外,高质量的游戏越来越多,电视上的游戏内容质量也越来越好,这些都促进了客厅经济。
展的要素。另外,姜建伟认为现在游戏行业内最热的就是VR,VR同样需要与大屏幕结合,它应用场景其实也是室内,说白一点就是家里,这两者是有很大的结合度的,包括使用人群,以及沉浸式体验。
所以大家努力的方向都是客厅这一块,这也是一个时代的发展节奏,这个时候,还老想着拿其他屏幕来找理由的话,我觉得这不是我们小y游戏要做的事,我们小y游戏既然要做电视上的事,我们一定要让大家在电视这块屏上的体验非常爽!
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相关问答:如果《魔兽争霸》里知名解说小y和大帝组队联合,能打赢巅峰期的moon吗?
魔兽争霸的知名解说里,大帝应该是水平最高的一位,而小Y虽然实力可能偏弱一点,但对游戏的理解也必然不差,大帝经常会和一些职业选手组队打2V2,像与Infi一起也经常会和Lyn、120对战都互有胜负,因此大帝的实力非常的强。
说回大帝和小Y联手组队对抗moon,moon最擅长的是他的操作,双线或是三线操作在moon手中都不在话下,如果面对一般普通玩家moon属有实力以一敌二的,初期英雄和女猎AC分别去两家骚扰,防止对手夹击自己,以moon的操作完全可以应付两线骚扰,家里可以迅速攀科技,待到二本熊鹿出来后以科技碾压对手。
不过面对的是大帝和小Y这样对游戏都有极强了解的选手,我觉得moon还是很难打的。初期而言大家水平都体现不出差距,英雄出来时间差不多的情况,大帝和小Y绝对会毫不犹豫直奔moon家中二打一,后续两人直接双兵营爆女猎,完全不用升本也不需要太多操作,毕竟兵数量上moon出一个兵对手就有两个兵,在数量上等于一倍于对手,纵使moon操作再高恐怕也难保证自己能占的优势。
在魔兽争霸3这款游戏里,操作是一方面,但是战术战略以及兵力情况占另一方面,曾经在比赛里看到120和蛋总凭借三英雄拉扯打败对手大批部队的情况,但是这是因为亡灵和人族都能依靠英雄进行补给,并且在初期双方实力也相对接近,而像一上来就是二打一的情况下并且都是会玩的玩家就属于极端不平等情况,也许给moon一个合适的三英雄组合再来对抗二人的部队,说不定会有一定胜算。