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这里没有游戏续作「我要放玩家了小说」

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-08-06 15:21:47   来源:网络   作者:小肖   浏览次数:1
核心提示:相信目前有好多人对于我要放玩家了小说方面的知识都特别想要了解,如今小肖也是在网络上收集了一些关于这里没有游戏续作相关的信息来分享给大家,希望能够帮助到大家哦。相比官方的承诺,Sonik粉丝的热情毋庸置疑。Sonik作为对抗标准马里奥而诞生的世嘉的主角,一直是一个有着30多年历史的经典游戏形象。与蓬勃发展的粉丝领

相信目前有好多人对于我要放玩家了小说方面的知识都特别想要了解,如今小肖也是在网络上收集了一些关于这里没有游戏续作相关的信息来分享给大家,希望能够帮助到大家哦。

相比官方的承诺,Sonik粉丝的热情毋庸置疑。

Sonik作为对抗标准马里奥而诞生的世嘉的主角,一直是一个有着30多年历史的经典游戏形象。与蓬勃发展的粉丝领域相比,Sonik系列游戏已经很久没有推出让粉丝眼前一亮的正统续作了。

直到《索尼克:未知边境》(声波前沿)的出现。

去年第一部预告片发布的时候,粉丝们对Sonik的这款开放世界游戏充满了期待,都在期待一款堪比《索尼克:世代》的代表作的发布。然而,在6月初,IGN发布了游戏的第一个真实演示。但因为其外形不佳,评论急转直下,引发粉丝热议。

Sonik系列游戏虽然近年来没有什么杰出的作品,但在欧美一直有一群执行力极强的狂热分子。比如特朗普创建的社交平台刚上线时,首先俘获它的就是Sonik的大量限制粉丝图。

于是,面对这突如其来的口碑跳水,一场粉丝积极呼吁延长游戏跳票的请愿活动开始了。

一个

粉丝集体呼吁游戏跳票的情况并不常见,更不可能成功。但是,Sonik的粉丝还是这么做了,因为他们有成功的先例可以参考。

电影《刺猬索尼克》的预告刚放出的时候,Sonik的新形象过于拟人化,被网友诟病。比起只是想看热闹的普通网友,粉丝们更急于纠正这个“错误”,很快就用粉丝图解“指责”片方派拉蒙:一切都还来不及改变。

为影迷修改后的形象与后期成品非常接近。

整容手术前后

这次《索尼克:未知边境》延期请愿也是因为粉丝觉得“还有救”。希望官方能够正视粉丝提出的问题,通过推迟游戏发售日期的方式予以纠正。

有粉丝认为预告片质量差是首要原因,于是以“《索尼克:未知边境》预告应该是什么样的?”,他们用原始材料重新编辑了一个预览。这立刻在评论中收获了其他玩家的好评,“这游戏居然可以这么好看”。

有趣的是,同一视频中的一些粉丝认为“虽然旧的预告并不吸引人,但它展示了游戏的真实面貌和问题”,而这恰好是他们可以提供帮助的地方。

如果不熟悉Sonik系列,可能会觉得陌生。为什么一个游戏玩家会认为自己可以影响游戏的发展进程?但是,这群蓝刺猬的追随者和官方的关系有些不同。

他们旺盛的创造力远不止体现在社区的二次创作上,尤其是正统作品不适合他们的时候,原本看起来不适合mods开发的游戏本体,也可以在历届mod的加持下成为新版本的粉丝游戏启动器。

世嘉2017年推出的《索尼克:狂热》,不过是粉丝与官方微妙关系的一种体现。虽然现在打着世嘉的名号,但最初是几个粉丝主导的粉丝游戏。由于早期的Demo在粉丝中的呼声很高,在最终得到官方授权和代理发行之前,也被Sonic团队负责人饭冢隆看到后高度认可,成为了“粉丝制作的官方游戏”。

它仍然是评价最好的索尼克游戏之一。

在这次延期请愿中,高科技力量也成为他们表达观点的重要武器。有人觉得现在预览版速度不够是个大问题,于是用虚幻5提供的免费素材做了一个全速的技术演示。

这位用户还非常严谨地表示“这个演示绝对不会得罪《索尼克:未知边境》的开发者,我相信以他们的能力无疑可以做得更好”。

这些技术用于“教授”游戏的官方内容,包括Sonik运行时的粒子特效、草地贴图和模型运动。虽然在各种细节上表达了自己的不满,但至少在新作拥抱开放世界的大方向上,粉丝觉得没有太大的问题,但还是有太多细节需要改进。

但并不是所有的粉丝都这么乐观,还有另外一群人,他们同样充满激情,却很有担当。他们不是试图为制作组的失职找借口,而是用粗暴的批评来表达自己的不满。

2

世嘉不懂索尼克。

这是《索尼克:未知边境》公布真机演示后油管上一个吐槽视频用的标题。也可能是另一批失望的粉丝当时的想法。

有粉丝认为Sonik系列强调速度感的游戏特色很难与以兴趣和探索为卖点的开放世界游戏兼容。这是这种组合方式本身的困境,而不是“开放派”粉丝口中的细节缺失。

比如很多人提到预告中的Sonik没有速度感,特效不到位。一方面,另一方面,由于开放的世界比传统的检查站更大,缺乏参照物使得速度感难以体现。玩家会因为路边的兴趣点而随时停停走走,很难用镜头模糊的方式来弥补。

这也是为什么预览版里会有一片看起来极其空旷的草原,被吐槽为“Windows XP桌面”的开放世界。尤其是那些供Sonik滑行的轨迹,从远处看,人们会以为是装地图的失误,在一望无际的荒野中非常醒目。

虽然这并不能完全代表新作的关卡设计水平,但很快就发展成了“吐槽式二创”的重灾区。3354名玩家全部亲自出门“参与游戏的关卡设计”。具体实现方式是在一张经典的XP壁纸上画几条黑线,题注“《索尼克:未知边境》的关卡设计”。

如果P愿意去遗迹素材或者人物,也算是豪华版了。

还是游戏卡带盖的恶搞版。

另外,新作改变了一系列习惯,大胆采用了非常写实的渲染风格,也没能让玩家满意。尤其是当主角Sonik很难完全抛弃鲜明的漫画风格,角色和道具与场景格格不入,经常被吐槽像大型开放世界游戏一样带有写实风格,标着粗糙的Sonik fan MOD。

每当批评提到“堪比MOD”,就难免有人跳出来用真实的粉丝游戏来挖掘。

苦制作组,试图证明官方游戏可能还没粉丝做得好。在粉丝间人气很高的同人作品《索尼克:预兆》(Sonic Omens),就经常承担这份工作。

这款同样挑战了3D化的索尼克游戏,是一款完全由粉丝独立制作的游戏。除了最基本的游玩部分,它在过场动画、音乐、角色、场景等各方面都没放弃向大作游戏的看齐。就连游戏的背景设定,它也巧妙地选在了两部官方作品之间,试图填补世界线上空缺的故事,处处体现着这群粉丝的创作热情。

只是相应的,这也让游戏的开发周期变得无比漫长。原本因发行日期而取的名字《索尼克2020》不得不更改,到现在为止,游戏仍然才放出了前两章(共7章)。直到今年《索尼克:未知边境》正式亮相,两款游戏就自然地被丢进一条赛道进行比较。

顺带一提,《索尼克:预兆》采用了基于虚幻引擎框架的“Sonic Infinity”引擎,这也是由索尼克粉丝开发的。不少粉丝失望地看过预告后,就是用它制作自己的索尼克新游戏,证明了“我上我也行”。

虽说被批“比不上同人游戏”听上去很丢人,但粉丝们平均水准线之上的技术力摆在那,大家在嘲讽的同时也很清楚,这句话在索尼克粉丝间的杀伤力其实并不高。

这场活动里的粉丝们分工明确,该骂的骂得不留情面,跳票请愿里的各种意见也层出不穷,而不论他们是哪派阵营,都正好证明了这群玩家的创造力和对系列的热爱。这正是系列复兴的重要基础,但还有个前提是,官方自己也得上心。

2

世嘉试图重现索尼克系列的辉煌,这个目标说出口有些年头了。特别是在电影《刺猬索尼克》收获了不错的口碑后,他们打算趁着这波热乎的电影三部曲多敲几锤子铁,为系列再聚一波人气。

只是在游戏粉丝眼里,比起系列的复兴,官方好像看上去更在乎它赚钱的速度。近几部官方操刀的新作质量堪忧;万众期待的未知边境在首波预告中不尽如人意;周年发布会上大量动画、电影、联动和复刻游戏公布新消息后,本应该压轴的未知边境却只有不到1分钟的新画面,也被认为是官方看到大量批评后的心虚表现。

特别是最新发售的多部复刻版游戏合集《索尼克:起源》,还在之前闹出了把音乐、动画等内容拆到不同版本里面单独卖的事,不仅被粉丝拿来挖苦,还被爱整活的发行商同行Devolver Digital揶揄。

Devolver学着世嘉预售《索尼克:起源》时给出的那份很难看懂的表格,也把《黄泉之路》分成了多个版本并列成表格,只不过比起前者极不直观的条条框框,后者无意义的分项和无差别的满屏勾明显只表达了一句话:“咱就一个版本啥都有”。

原本粉丝们这方面的战线一直挺统一,但这次在《索尼克:未知边境》上,他们还是产生了分歧。特别是在战斗演示的实机画面公布后,前后两版预告的风格有了不少变化,这在乐观派看来是官方听取了他们意见的阶段性成果。

吐槽派则继续朝着画面、空旷的关卡等凹地全力输出,指出这都是游戏很难短时间做出改进的东西,顺便找出战斗中人物浮空站立等不应该存在的BUG。

眼见舆论几经发酵也没有停下来的意思,官方终于对这次玩家的请愿活动进行了回应。饭冢隆明确表示他们看到了玩家对游戏的反馈,但《索尼克:未知边境》不会因此延期,目标仍是在今年按时发售。

玩家们现在之所以会有这样的反应,在他看来是因为他们“还不懂这个新的游戏玩法是怎样的”。他解释说新作并非“开放世界”(Open world),而是一个“开放空间”(Open zone)游戏,这是一种仍基于系列核心玩法的新形式。

在这之后不久,有关这几支预告的相关讨论确实渐渐平息了。官方用明确的否认,为这场请愿盖上的棺盖确实是一个原因,但同时社群里另一个新热点的出现也功不可没——一只预告里的新敌兵。

4

第二支战斗演示的预告公布后,一开始大家还在继续讨论玩法、画面等辨不出黑白的东西。直到突然有人提出,那个与索尼克战斗的机械生物,会不会看上去和人类女性有几分相像。

一旦对上电波,就再也回不去了,于是这只原本普普通通的敌兵,就在玩家们的脑补下被渐渐默认为了一个性感的长腿大姐姐。

对于这批创作能力本就很强的粉丝来说,这可是千载难逢的创作素材。虽然官方从未公布过有关这只敌兵的任何设定,但玩家们很快就各凭本事,开启了新一轮的二创浪潮。

于是这场请愿活动,就以这种意想不到的方式落下了帷幕。两派粉丝说到底都是为了游戏更好,本就没什么真正意义上的分歧——特别是在长腿大姐姐面前。

至于新作最终的品质如何,既然官方不打算听粉丝意见用时间换品质,那乐观等待就是唯一的答案。只不过粉丝们注定闲不下来,为游戏画点海报、做成广告牌等“分内的事”自然不会停下。

比起官方的承诺,索尼克粉丝的热情从来都不用怀疑。

 
 
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